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Staff Software Engineer, Product Engineering, EU

Ashby

Anstellung
Vollzeit
Ort
Schweiz
Erstmals ausgeschrieben
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Hi 👋🏾 Ich bin Abhik https://www.linkedin.com/in/abhikpramanik, Ashby's Mitgründer und VP of Engineering. Wir suchen einen ehrgeizigen Full-Stack-Engineer, der sich voll und ganz darauf konzentriert, Kundenprobleme zu lösen und die richtigen langfristigen Investitionen zu tätigen, um diese nicht nur heute, sondern auch in unseren zukünftigen Funktionen und Produkten zu lösen. Was Ashby dir im Gegenzug bietet, ist das Beste aus sowohl Early-Stage- als auch Growth-Stage-Umgebungen. Die Eigenverantwortung und Unkompliziertheit eines Seed-Startups: Du schreibst Produktspezifikationen, triffst Produkt- und Designentscheidungen und arbeitest in einer fast meeting-freien Kultur. Gleichzeitig jedoch der Product-Market-Fit und die Skalierbarkeit eines Growth-Stage-Startups: Zehntausende tägliche Nutzer, die auf deine Software angewiesen sind und gespannt auf dein nächstes Feature warten. Wir haben namhafte Kunden wie Notion, Linear, Shopify und Snowflake. Unsere Wachstums- und Retention-Metriken sind branchenführend unter unseren Mitbewerbern: Wir haben tens of millions in ARR, wachsen >100% Jahr für Jahr, haben einen sehr niedrigen Churn und viele Jahre Runway. Wir werden mehr Details mitteilen, sobald wir uns treffen. Du hast diese Stelle wahrscheinlich schon einmal gesehen, und das liegt daran, dass wir das Team ständig erweitern (wir sind auf dem Weg, es dieses Jahr zu verdoppeln). Wir sprudeln vor Ideen, wie wir Talent Acquisition durch Software unterstützen können, und haben die Reise begonnen, Produkte über Talent Acquisition hinaus aufzubauen. Wir lesen jede Bewerbung und streben an, innerhalb von 3-4 Tagen (oft früher) auf deine zu antworten. ÜBER DIE ROLLE UND WIE WIR ARBEITEN Unsere Engineering-Kultur strebt danach, die Umgebungen zu rekreieren, in denen wir als ICs unsere beste Arbeit geleistet haben – in denen wir die Eigenverantwortung und Handlungsfreiheit hatten, unsere Nutzer mit kreativer und innovativer Software zu beeinflussen. Ich begann meine Karriere mit der Entwicklung von Software für Künstler in der Visual-Effects-Industrie. Das war eine prägende Erfahrung für mich als Software-Engineer, da der Erfolg von meiner Fähigkeit abhing, als Produktmanager und Designer zu fungieren. Ich sprach mit Künstlern, um ihre Bedürfnisse zu verstehen. Ich entwickelte Ideen. Ich betrieb Branchenforschung, entwarf Schnittstellen und prototypisierte Ideen. Ich beobachtete Künstler dabei, wie sie das nutzten, was ich gebaut hatte, und entschied, was in der nächsten Iteration angegangen werden sollte. Keine täglichen Stand-ups, kein T-Shirt-Sizing, keine Planungsmeetings. Ich habe Informatik studiert, um Probleme zu lösen, nicht Tickets, und genau so fühlte es sich an. Ich fühlte mich nicht nur kreativ und erfüllt, sondern die Eigenverantwortung und das Verantwortungsbewusstsein, das uns als Engineers gegeben wurde, trieben eine unglaubliche Menge an Innovation voran. Innovation kam bei Technologie-Startups jenseits der Seed-Phase anders (oder gar nicht) vor, oft durch die Willenskraft eines Engineers und die Fähigkeit, sich gegen die Kultur zu wehren (statt durch jegliche Ermutigung durch sie). Engineering wurde auf Implementierung und Auslieferung reduziert, teils aufgrund des Einflusses anderer Abteilungen und teils aufgrund des Zustroms von „Agile“-Prozessen wie Sprint-Planung. In diesen Unternehmen fühlte ich mich wie ein JIRA-Jockey. Bei Ashby bauen wir ein Umfeld auf, das optimistisch ist, was Engineers besitzen und erreichen können. Ein Umfeld, das innovative Engineers willkommen heißt und, ehrlich gesagt, ihnen oft einfach aus dem Weg geht. Als Product Engineer wirst du die Verantwortung für einen großen Teil eines unserer Produkte übernehmen und Projekte von Ende zu Ende verantworten (wobei du Rollen übernimmst, die traditionell von Produkt und Design getragen werden). Du wirst Wettbewerber recherchieren, Produktspezifikationen schreiben, Wireframes erstellen und mehr. Um es mit Beispielen zu untermauern, haben Product Engineers bei Ashby: - Automatisiertes Interview-Scheduling entworfen und gebaut. Dieses Feature automatisiert die Terminplanung, indem es mögliche Zeiten aus einem Pool von Interviewern und anderen Einschränkungen berechnet und diese Zeiten dem Kandidaten zur Auswahl über unsere responsive Web-App präsentiert. Dies löst das „Calendar Tetris“-Problem, von dem ich in „What We're Building“ spreche. - Eine generalisierte deklarative Filter-Architektur gebaut, die es Nutzern ermöglicht, komplexe Filter für jeden Datensatz mit einer konsistenten UI zu erstellen und diese in unser Backend zu SQL zu kompilieren. Viele nutzerorientierte Features verwenden sie. - Eine Funktion spezifiziert, entworfen und implementiert, die es Nutzern ermöglicht, Vertragsangebote vollständig innerhalb von Ashby abzuschließen. Dieses Projekt beinhaltete Gespräche mit Kunden, um deren Anforderungen zu verstehen, die Entscheidung über die zu verwendenden Technologien, den Bau eines Prototyps und die Zusammenarbeit mit anderen Teammitgliedern, um die endgültige Implementierung in zusätzliche Features zu integrieren. WAS WIR BAUEN Als Engineers sind wir an Tools gewöhnt, die uns besser machen in dem, was wir tun. Als wir mit Ashby begannen, sahen wir das Gegenteil bei Talent Acquisition Software. Recruiting-Teams verbesserten die Art und Weise, wie sie ihre Arbeit erledigten, aber anstatt dass die Software diesen neuen Standard erfüllte, hielt sie sie zurück. Die Planung einer finalen Runde ist ein exzellentes Beispiel. Recruiting-Teams wollten Kandidaten schneller einplanen, die Vorbereitung und Qualität der Interviewer tracken und dies mit der halben Belegschaft tun. Ein Recruiter musste manuell die Verfügbarkeit des Kandidaten einholen, qualifizierte Interviewer identifizieren, „Calendar Tetris“ betreiben, um herauszufinden, wer bereit ist, den Kandidaten zu interviewen, zum frühestmöglichen Termin planen und kurzfristige Anpassungen vornehmen, wenn sich die Verfügbarkeit ändert

Automatisch aus dem Original übersetzt.

Ausgeschrieben vor 6 Wochen